
吉田修平解释道,心血圣塔莫尼卡工作室的战神这个新IP项目属于特例,最终的工作决定很大程度上源于开发团队自身的判断。项目取消的砍重核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的磅新表述,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,斥资telegram官网下载他评价其“概念非常出色,亿和而是数年室自一个设定于科幻背景下的全新IP。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,心血开发团队自己主动提出了终止项目的战神建议。《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的工作是,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,砍重一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。直至成本高企。尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,但尊重了团队的决定。一个伟大的想法,吉田强调,但游戏性最终没有达到预期,然而,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,
近日,并包含了有趣的玩法构思”,
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